Beschreibung
Rising Tide ist eine spannende Erweiterung für Civilization: Beyond Earth mit
ozeanischen Spielelementen - die Spielfläche wird auf die gesamte Oberfläche
des Planeten ausgeweitet. Eine stark verbesserte Diplomatie, Hybrid-
Affinitäten, neue Fraktionen sowie erweiterte Spielsysteme sorgen für eine
Menge neuer Spielmöglichkeiten während Sie eine neue Vision für die Zukunft
der Menschheit erschaffen.
Facts & Features:
Kolonisieren Sie den Ozean: Errichten Sie schwimmende Siedlungen und nutzen Sie natürliche
Ressourcen, die unter der Meeresoberfläche des fremden Planeten verborgen liegen. Alienbestien
mit einzigartigen Fähigkeiten bewohnen das Meer und fordern die Spieler auf neue Arten heraus. Der
Ozean bietet eine komplett wiederbespielbare Karte, neue Spielmechaniken und neue strategische
Möglichkeiten für Spieler, um die Herrschaft auf der neuen Welt zu übernehmen.
Dynamische Anführermerkmale: Sowohl Spieler- als auch KI-gesteuerte Anführer schalten im
Laufe des Spiels neue Merkmale frei und aktivieren unterschiedliche Kombinationen, um auf die sich
wandelnde Welt zu reagieren. Diese dynamischen Merkmale bieten zusätzliche Vorteile und sind Teil
des neuen Diplomatiesystems, das von den neuen Angst- und Respekt-Attributen beeinflusst wird.
Neue verbesserte Diplomatie-Optionen: Formen Sie die diplomatische Landschaft, indem Sie
Ihre Eigenschaften mit politischem Kapital verbessern, diplomatische Beziehungen ändern und die
Vorteile der Eigenschaften Ihrer Verbündeten für sich nutzen.
Neue Sponsoren: Dem Spiel wurden vier neue Fraktionen hinzugefügt, einschließlich der Al
Falah, nomadischen Erkundern, die aus wohlhabenden und unbeugsamen nahöstlichen Staaten
hervorgingen und über ein reiches kulturelles und wirtschaftliches Erbe verfügen.
Neues Artefakt-System: Sammeln und kombinieren Sie mächtige Relikte, um für Ihre Fraktion neue
Vorteile, Einheiten-Verbesserungen und Gebäude auf der neuen Welt freizuschalten.
Neue Hybrideinheiten: Affinitäten sind konkurrierende Visionen für die Zukunft der Menschheit.
Durch Investition in mehrere Affinitäten anstelle der Spezialisierung auf nur eine können Spieler
spezielle Hybrid-Affinität-Einheiten und -Verbesserungen freischalten.
Neue Biome: Zwei neue Welttypen wurden hinzugefügt. Urzeitliche Welten sind voller vulkanischer
Aktivitäten in der chaotischen Landschaft einer Welt, die noch geformt wird. Kalte Welten sind durch
ihr fortgeschrittenes Alter ausgekühlt und ihre Oberflächen sind mit überfrorenen Meeren und
vereisten Tundren bedeckt.